无主之地2机械术士厉害吗?

yidian

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《无主之地2》中哪个职业厉害?

个人觉得NO.1 突击队员:艾克斯顿(Axton)。突击兵的设计思路和前作的士兵差不多,他的技能是可以施放“军刀炮塔”,而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式得到升级。

无主之地2》是Gearbox Software开发,2K Games发行的一款RPG风格的FPS射击游戏。 如果是这款游戏的职业推荐,那么首推狂枪手,尤其到了三周目便是最简单的了。 这是因为这游戏设定不平衡,不过竞技游戏,出现这种情况,可以理解。

个人认为里面单独闯关最轻松的是矮子和疯子,先说疯子,因为现在正在用,印象深刻,已经单通DLC1里的无敌海伯里斯和无敌吉大师,正在打DLC2。各个职业刚开始都是没太大区别的,所以打法以猥琐为主,只有到了后面技能有了,等级越高各个职业的差别才会越大,也才会开始奔放。

,突击兵。简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。2,魔女。适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。也适合单人。3,机械术士。技能树很奇葩,前期不算好用。

无主之地2机械术士是属于后期厉害还是前期厉害,他和狂枪手谁厉害...

1、无主之地2机械术士后期难度高也厉害。技能树很奇葩,前期不算好用。后期把宝宝的技能树学到位,一次召唤时间足以应付一个战点,难度越高宝宝越强。混乱的技能树就更奇葩了,许多玩家不喜欢这种怪异的打法,理论上输出高。

2、不过,游戏后期敌人变态的血量,以及走近一定范围才刷新敌人的机制,在整个无主之地2游戏中后期,狙击流打法总是有些无力。NO.5 机械术士:盖吉(Gaige)这个角色是一个穿着金属盔甲的时髦调皮的小姑娘,她能召唤一个名叫死亡陷阱的巨型杀手机器人来帮助她杀掉敌人。

3、如果不想被游戏虐,我建议可以从机械术士入手。了解了游戏套路后尝试下其他的人物其他的玩法,武器和技能,装备组合。节操之地还是很有意思的一个游戏。

无主之地2哪个职业相对来说比较厉害?

个人觉得NO.1 突击队员:艾克斯顿(Axton)。突击兵的设计思路和前作的士兵差不多,他的技能是可以施放“军刀炮塔”,而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式得到升级。

无主之地2》是Gearbox Software开发,2K Games发行的一款RPG风格的FPS射击游戏。 如果是这款游戏的职业推荐,那么首推狂枪手,尤其到了三周目便是最简单的了。 这是因为这游戏设定不平衡,不过竞技游戏,出现这种情况,可以理解。

其实前期最强的是双马尾萝莉(机械术师),一个召唤搞定一切。毫无压力。与装备、枪法好坏完全没有关系(召唤前期最强,游戏普遍规律)。游戏也是考虑到没怎么玩过射击游戏的新手才在原四个角色的基础上新开发出萝莉这样的角色,使游戏前期的难度都降低了。

无主之地2突击手和机械术士哪个厉害,生存能力强的

1、机械术士好用,不过伤害的话 是突击兵高,但是机械术士召唤的是个机器人能移动还耐打,抗boos什么的小意思,突击兵的炮台只能站一个地方,而且不耐打,看你是喜欢什么了。

2、个人觉得NO.1 突击队员:艾克斯顿(Axton)。突击兵的设计思路和前作的士兵差不多,他的技能是可以施放“军刀炮塔”,而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式得到升级。

3、,突击兵。简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。2,魔女。适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。也适合单人。3,机械术士。技能树很奇葩,前期不算好用。

无主之地2刺客,魔女,机械术士哪个最耐玩,最好玩?

1、,突击兵。简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。2,魔女。适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。也适合单人。3,机械术士。技能树很奇葩,前期不算好用。

2、机械术士:盖吉(Gaige):做anarchy的状态。在这个状态下,射击精准度将会略微下降,但击中伤害却会轻微增加。狂枪手:枪狂形态能够进行彻底的改变,使之使用时间变长、冷却时间缩短,并且提供血量、防御、移动速度等其他方面能力的升级。杰洛Zero: 他可以进入隐身状态,趁着敌人不注意从后面偷袭。

3、No.2 魔女:玛雅(Maya)虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有“相位转移”的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。而在《无主之地2》,选择使用魔女的玩家则可用的是“相位锁定”,能将敌人固定在一处,暂时动弹不得。

4、无主之地2》是Gearbox Software开发,2K Games发行的一款RPG风格的FPS射击游戏。 如果是这款游戏的职业推荐,那么首推狂枪手,尤其到了三周目便是最简单的了。 这是因为这游戏设定不平衡,不过竞技游戏,出现这种情况,可以理解。

5、刺客打到的好东西不用了,就留给魔女。用小吵闹的箱子在角色之间传承。(主线到第二张地图的避难所后有任务,和角落里的小吵闹一直废话就完成了)其实前期最强的是双马尾萝莉(机械术师),一个召唤搞定一切。毫无压力。与装备、枪法好坏完全没有关系(召唤前期最强,游戏普遍规律)。

6、突击兵。简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。魔女。适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。也适合单人。机械术士。技能树很奇葩,前期不算好用。

无主之地2的机械术士好用还是突击兵好用?

,突击兵:简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。2,魔女:适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。也适合单人。3,机械术士:技能树很奇葩,前期不算好用。

看是几周目,一二周,区别都不大。突击手没玩过很久,不是很熟,但是突击手的核弹炮台很厉害。而机械术士是那种越打越嗨的职业。

个人觉得NO.1 突击队员:艾克斯顿(Axton)。突击兵的设计思路和前作的士兵差不多,他的技能是可以施放“军刀炮塔”,而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式得到升级。

杰洛这个角色被塑造得很有意思,因为玩家一方面可以专研在近战伤害的威力(他是唯一配剑而能杀入敌阵、近身肉搏的职业),另一方面也能都躲在远距离使用狙击枪。不过,游戏后期敌人变态的血量,以及走近一定范围才刷新敌人的机制,在整个无主之地2游戏中后期,狙击流打法总是有些无力。

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